Caméra à objectif fish-eye
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Paramètres initiaux
Pour simuler une caméra ultra grand angle (fish eye: oeil de poisson), on utilise la description contenue dans le fichier "camera-fish-eye.inc". A quoi correspondent les différents mots-clés contenus dans la description de la caméra fournie par ce fichier?
Modifier le fichier principal "scene.pov" afin d'utiliser ce nouveau modèle de caméra. Quel est le paramètre qu'il faut modifier dans le fichier principal pour définir les nouvelles propriétés optiques de l'objectif? Effectuer un rendu d'image avec les paramètres par défaut.
Angle de vue
Régler la caméra afin d'obtenir successivement: une image avec un angle de vue de 90 degrés ; une image avec un angle de vue de 180 degrés ; une image avec un angle de 360 degrés. Est-ce que cette valeur d'angle de vue pourrait être obtenue avec un objectif réel?
Quel type d'aberration apparaît sur les images formées avec un angle de vue élevé?